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 Modèle de base

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Dust
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MessageSujet: Modèle de base   Ven 12 Fév - 20:36

BASE MODÈLE

Défense : TOTAL DES DÉFENSES

Total des dégâts des unités : TOTAL DES DÉGÂTS

Terrain (peut être choisit) : Montagnes (+15 défenses)
Désert (Seul la moitié de l'attaque parvient à votre base)
Forêt (chars de l'attaque ne peuvent pas vous atteindre sauf si un bulldozer est construit)
Plaine (Vous attaquez en premier)
Marais (L'infanterie de l'attaque ne peut pas accéder à votre base)
Souterrains (Les avions/hélicoptères ne peuvent pas vous atteindre)


Bâtiments : dépôt
2 bunkers (précisez si ils sont remplis)
...


Recherches : -RECHERCHE 1
-RECHERCHE 2
(Vous pouvez en inventer, faites en sorte qu'elles ne soient pas trop puissantes)

Habitants : NOMBRE D'HABITANTS ET NOM DE L'HABITANT JOUEUR S'IL Y EN A UN

EFFECTIFS : NOMBRE DE SOLDATS
NOMBRE D'INGÉNIEURS
NOMBRE DE MÉCANICIENS
NOMBRE DE SCIENTIFIQUES

Alliés :

Ennemis :

Nation (même que celle du chef de la base)

HOSTILE (attaque tout membre autre que la nation de la base)-NEUTRE (ne tire que si attaquée)



Dernière édition par Dust le Mar 16 Fév - 13:56, édité 1 fois
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Dust
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MessageSujet: Re: Modèle de base   Mar 16 Fév - 13:51

LES UNITÉS DANS LES BASES

Les unités dans votre base peuvent venir d'un autre endroit, mais dans votre base sauf si elles sont spéciales elles possèdent les stats suivantes et seront mise dans la même nation que la base:


Soldat (normal) : 50 Pvs/20 DGTs
Bazookeur : 75 PVs/30 DGTS
Snipeur : 45 PVs/40 DGTs
Ingénieur : 30 PVs/5 DGTs
Scientifique : 30 PVs/5 DGTs
Mécanicien : 30 PVs/5 DGTs
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Dust
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MessageSujet: Re: Modèle de base   Mar 16 Fév - 13:55

L'ATTAQUE D'UNE BASE

Avant d'attaquer une base,Il faut se frotter aux défenses, une attaque contre des défenses voit ses dégâts réduit de moitiés, mais en plus, les unités de la base ripostent, il faut donc être prêt si on veut attaquer une base

AJOUT : "TOTAL DES DÉGÂTS" dans le modèle de base

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MessageSujet: Re: Modèle de base   

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